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《古剑奇谭》运营档案泄露 绝密资料首度曝光(3)

收录时间:2010-04-01 18:19   |  来源:腾讯游戏   |  字体:    

 

关于反盗版:

核心提示:全程联网?毫不设防?古剑奇谭将以品质决定一切!

“全程联网的模式虽然能够最大限度的保护正版,防止盗版,但是,这也会对玩家产生强烈的抵触,而且,需要考虑到无网用户的激活问题,特别是对古剑这样的原创品牌来说,客户的认知度至关重要,《古剑奇谭》的品质应该说达到了国内一流水平,并且在某些方面与国外大作不分伯仲,因此,可以考虑无加密模式,但考虑到盗版,需要加入一些盗版无法实现的服务”

《古剑奇谭》运营档案泄露 绝密资料曝光

编辑语:上文引自档案原文,尤其是加粗黑字,简直就是反其道而行之,令人匪夷所思,如果这是真的,古剑的品质真的已经达到了让玩家必收正版的地步?不过最后一句话也让人在意,这种无法实现的服务,究竟指代的是什么??考虑到已经尝试了全程联网产品的优缺点,防盗问题确实至关重要,防盗与用户体验,这对矛盾的平衡点究竟在哪??(可信度:别问我,我也估计不出来)

关于游戏的系统:

核心提示:支持DLC*系统,一定程度允许MOD**,并留有玩家制作插件的接口,让玩家长时间对游戏有兴趣,增加游戏性。

《古剑奇谭》运营档案泄露 绝密资料曝光

编辑语:综合上面一篇来看,这就像魔兽世界一样,在游戏允许不改变平衡性和游戏内容的前提下,留有让一些高手玩家制作插件的接口,给玩家实现极大的便利,对于网络游戏来说,这样的方式很普遍,但是单机游戏来说,限于游戏本身的开放程度,这样的设定是个问题。对于MOD,我们现在已经屡见不鲜,不敢说能有魔兽争霸那样的开发环境,但类似火炬之光却还是很有可能的,增强材质,修改人物服饰等等,对于喜欢DIY内容,或者更多大众玩家来说,势必吸引力大增。(可信度:40%)

注1*DLC:Downloadable Content (可下载内容)一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式等,相当于官方MOD。

注2** MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度

关于古剑OL:

核心提示:古剑OL的规划已上日程,争取古剑奇谭上市2年内对外公测,向暴雪学习但区别在于,不但关注品质,同样注重时间管控。同样古剑奇谭2宣传同样可以借势。

《古剑奇谭》运营档案泄露 绝密资料曝光

编辑语:古剑OL已经不是秘密,何时上市则是广大玩家关注的问题,看来,古剑OL离我们并不遥远,“沙盘游戏概念”,同样令人好奇,仙剑OL的现状不是研发的错,至少从品质上,我们相信烛龙会给我们一份满意的答卷。(可信度:75%)

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Tags:古剑奇谭 运营 资料 档案
责任编辑:小黑
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