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大众软件:《黑暗血统》的故事背景及游戏点评(2)

收录时间:2010-07-21 02:31   |  来源:玩家投稿   |  字体:    

 

探索和谜题

游戏场景属于半开放世界,初次上手感觉和《杀戮原型》(Prototype)的世界差不多。在游戏一开始,玩家只能在一个个封闭的场景内寻找通往下一个场景的通道出口,以及击倒各个关底Boss,收集散落各地的隐藏要素。游戏的剧情推进是通过一个又一个迷宫来实现的。如果玩家想要进入神界的一些区域,必须经过各种各样的迷宫,探索更多的区域才能到达(在地牢中寻找可以去那些区域的关键性道具)。游戏中的探索解谜也占相当大的成分,流程中设计了不少谜题,需要玩家善用War身上的装备才能顺利解决,比如利用十字弓点燃炸药。除了场景谜题,许多敌人也非光凭蛮力就能击退,冷静观察敌人的弱点以及与场景的关连,是与敌人作战的关键。当玩家获得了失去的力量,War将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一。总之,War的复仇之旅会带玩家上山下海(War会游泳、潜水),飞天遁地(可骑乘狮鹫扫射地面),前往风格各异的广大区域。

大众软件:黑暗血统的故事背景和点评

迷宫中的解谜要素相当丰富

上天和入地

当玩家得到坐骑后,你就可以随时召唤它出来。比如在一个关卡中,War从悬崖上跳下,下方是一个沙堆,他在半空中呼唤了战马,跃下后刚好骑在上面,这个感觉相当美妙。骑马作战的主要武器是机枪,玩家可以持枪干掉从地下不断钻出的敌人。从马上下来后,还可以把敌人当作武器——跳到沙魔的背上,操纵它尽情攻击其它不是对手的怪物们吧!有趣的是,在玩家乘上狮鹫后,又成为一款空中射击游戏;装备上敌人掉落的光炮后,则变成主视角射击游戏,而且射击手感还不赖呢。

大众软件:黑暗血统的故事背景和点评

骑着狮鹫在空中作战

在地下关卡中,玩家可以感受到本作出色的画面表现。在一座只剩下残垣断壁的城市里,中世纪欧洲城市的古旧气息铺面而来。美工们在为玩家带来一幕幕人间炼狱的新奇画面。别具匠心的场景很好地烘托了气氛——游戏中色彩会随着场景转换变换出泛红、泛蓝或朦胧的效果,从淹没水道的青苔到灰烬之地的大沙漠,画面的色调绝不会让你心生疲劳。

大众软件:黑暗血统的故事背景和点评

风格化的场景

本作的PC版的发售时间比游戏机版整整晚了半年,但游戏的制作人David Adams表示玩家的等待将是值得的:“我们非常高兴能够为全球广大的PC玩家带来《黑暗血统》,整个游戏设计团队试图通过努力工作来满足当今挑剔的PC玩家的电脑标准,比如分辨率设置、键盘按键、PC手柄等等。”相信在兼容性上这款游戏会比很多移植作品强很多。由于本作评价不错,游戏的续作也处于开发中,好莱坞的片商也表示想将本作改编成电影。

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PC版的画面将有更有优异的表现

 

 

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Tags:黑暗血统 单机游戏
责任编辑:小玩
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